1 6




Компания Massive Inc, совместно с исследовательской фирмой ComScore выпустили отчет об использовании внутриигровой Исследование показало, что реклама внутри игр увеличивает популярность сайтов и их входящий трафик. Тематическое исследование включает также отдельные которые свидетельствуют об увеличении популярности бренда и его привлекательности для пользователей.

Для изучения эффективности внутриигровой корпорация изучала увеличение популярности поисковой системы Bing, размещая в играх рекламу этого сервиса. Для анализа эффективности внутриигровой компания использовала игры для приставки Xbox 360. Исследование проводилось с ноября по декабрь 2009 года. Полные можно найти на этой странице.

показали, что посещаемость Bing выросла на 108% после внутриигровой При этом две третьих пользователей, посетивших сайт системы, были новичками, не работавшими ранее с поисковой системой от

Для 71% геймеров реклама напомнила о Bing, а 60% игроков стали позитивнее воспринимать бренд, увидев его рекламу в игре.

«Мы всегда знали, что технологии Massive являются мощной силой в при создании и позволяли успешно взаимодействовать с труднодоступной игровой аудиторией, – прокомментировал Дж. Ричардс (JJ Richards), генеральный менеджер компании Massive. – Теперь мы можем точно измерить отклик геймеров на увиденные в игре рекламные Такие измерения позволяют превратить игры в такой же инструмент имиджевой и медийной как онлайновые ресурсы или традиционные средства массовой информации».

«Игровое сообщество положительно восприняло рекламу в играх, – сказал Кирстен Уорд (Kirsten Ward), руководитель рекламного подразделения Bing и MSN. – превзошли наши всевозможные ожидания по всем направлениям».

 

 

По материалам: itnews.com.ua